如果你喜歡《瀆神》那種具有末世神學的藝術風格和《黑暗靈魂》類銀河惡魔城遊戲,那麼你可能會對《破滅》著迷。 這款暗黑風格的遊戲是古巴歷史上一個獨特時刻的產物。 在網路剛開始普及的島上,遊戲開發者在2016年寫道:“與美國的關係正在改善。經濟正在改變。人們對未來感到樂觀,但對未來的樣子卻不確定。”
《破滅》是一款獨特的暗黑風幻想平台動作遊戲,採用手繪畫風,玩家需要操控兩位截然不同的角色。 在遊戲中,玩家將控制男孩和救主這兩個操作機制上截然不同的角色,而孩子在遊戲中的戲份更為重要。 玩家將體驗一個由說書人講述的冒險故事,講述了男孩安塔爾尋找微笑群島的旅程,這是一個朝聖者成為救世主的地方,可以改變周圍世界的本質。 然而,當他到達時,卻發現了一個完全不同的真相——微笑群島已經變得腐化,充滿了恐怖和流血。 現在,安塔爾必須阻止扭曲的救世主們,拯救這個世界。 當玩家控制安塔爾時,他只能奔跑、跳躍和攀爬,必須運用機智來解決謎題和避開敵人。 將玩家引入一個充滿奇異生物、環境危險和毛骨悚然的怪物的世界。
在遊戲的後半段,玩家將開始獲得救世主的力量,透過戴上面具來獲得戰鬥的能力。 然而,這種力量是有限的,需要透過生物的生命精華來維持,玩家必須在面具被殺死之前完成關卡。 遊戲中還散落著六頁,收集齊全可以改變故事發展。 死亡會將玩家送回最近的檢查點,而遊戲中的一些檢查點設定有些刻薄,增加了挑戰。
《破滅》沒有任何附加的技能樹或升級選單,也沒有要賺取的經驗值。 這是一個黑暗令人恐懼、悲傷的故事,雖然入門可能需要一些時間,但整個遊戲過程中都能緊緊抓住玩家的心弦。
例如有的地方是限時通過的跳躍玩法,因為我們腳下的平台在跳躍過程中會崩塌,因此我們的主角需要進行一系列的連跳,比較考驗玩家操作的熟練度、反應力、節奏的把控 力量等,玩起來還是頗有挑戰性的。 遊戲中會有不少待收集的碎片,這些碎片記載著一些劇情,單看獲得不了什麼具體信息,但收集齊全每一階段的碎片之後除了能幫我們了解世界觀設定以及劇情背後的細節,還 能在特定NPC處交換資源。 收集的重要性很高,但是收集品一旦錯過就無法再回去尋找了,這一點和關卡結構的設計有直接聯繫,總之就是全收集的難度很大。 解謎的玩法也是本作的主要玩法內容,主要是巧妙利用場景中的可互動要素,例如遇到敵人時我們可以透過打開蒸汽噴射口來借助高溫蒸汽消滅敵人,但打開開關的時機需要把握好 。 解謎玩法基本上都是為劇情和探索玩法服務,難度不大。
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