目前推出的《百英雄傳》是村山吉隆在他生命的最後階段創作的。 粉絲們希望他能夠將那種精神帶到這個新遊戲中。 本次評測將介紹目前在任天堂Switch上所面臨的問題。
《百英雄傳》的劇情與《幻想水滸傳》系列相似,講述了一個中世紀奇幻背景下的戰爭故事。 主角諾瓦是小國同盟方的一員,作為小村的代理警衛隊長,他與周圍的人產生了奇妙的羈絆,並成為了反抗帝國的義軍首領。 玩家需要在遊戲中斡旋於各勢力之間,爭取更多盟友,共同對抗帝國的侵略。 遊戲中的世界各地景緻各異,玩家可以感受到不同的境遇,體驗經典的JRPG王道旅程。 然而,遊戲的支線任務設計存在問題,缺乏指引系統和任務記錄,玩家常常需要憑記憶力自行尋找任務目標,這給遊戲體驗帶來了一些不便。
《百英雄傳》的回合製戰鬥系統與多年前的《幻想水滸傳》相似,玩家需要在每回合指揮6位隊友依序行動。 遊戲的策略性較高,需要集中火力消滅敵方遠程單位,同時重視防禦與閃避。 在BOSS戰中,玩家可以利用地形要素進行戰術反擊。 然而,遊戲保留了一些老舊設計,限制了策略性的提升。
遊戲在視覺上令人驚嘆。 遊戲採用了2.5D風格,將像素化的角色和怪物與立體的城鎮和廣闊地牢背景形成了對比,營造出一種景深的感覺。 角色設計延續了一種熟悉的風格,但怪物設計更加引人注目,呈現出令人讚嘆的細節。 遊戲世界設計精良,環境中充滿了分支路徑,城鎮和城市的藝術設計特別出色,給人一種身臨其境的感覺。 戰鬥動畫十分精彩,但接下來我們要談談效能問題。 遊戲的幀率無法穩定在30幀每秒,經常下降至25幀每秒甚至更低,世界地圖的幀率甚至降至了14幀每秒,這導致遊戲體驗受到了影響。 遊戲經常出現崩潰,而且崩潰往往發生在玩家到達地牢盡頭時,這給玩家帶來了困擾。 遊戲的內部解析度也存在波動,載入時間在進出戰鬥時約為6到9秒,但在選單之間導航時可能更長。 小編作為一個玩過糟糕狀態遊戲的人,不得不說,低幀率,幀速率不佳並沒有特別影響樂趣,但崩潰就不得不讓小編劃清界限。
聲音和音樂則完全是另一回事,遊戲也有一些微妙的震動,但這不是全高清實現。 如果小編沒記錯的話,配樂是由兩位獨立且非常有才華的作曲家製作的,其中一位曾在《曠野之息》系列上工作,另一位則曾參與製作《星之海洋》《 黃金太陽》甚至《黑暗靈魂》的音樂。
《百英雄傳》或許能夠滿足系列粉絲的期待,但對於廣大普通玩家來說,可能會有些不滿。 遊戲的劇本品質很高,群像劇情獨樹一幟,但落後的設計和支線任務引導不足會影響遊戲體驗。 此外,遊戲的最佳化問題和漢化狀況也存在一定程度的困擾。
遊戲約有120個角色,採用經典的日式角色扮演遊戲玩法,包括回合製戰鬥和自動戰鬥系統。 美術風格獨特,遊戲節奏較慢,挑戰性較高,具有一定的復古味道。 因此小編給6分評級,目前NS版玩家請謹慎購入。 關注遊戲圈探索,帶來更多精彩。
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